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第183章 实用的新模块(2/2)

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把椅子坐着看大屏幕上的OB画面观战。

金鑫打量着两边的阵容,有点好奇:“教练,你觉得谁会赢啊?”

他觉得两套体系都挺不错。

多拉贡教练的阵容更偏向打中期,塞拉斯的发挥空间极大。

盲僧、拉克丝、加里奥甚至奥恩的大招都可以窃取。

不过另一头Watermelon教练的阵型又相当牢固。

奥恩、盲僧、加里奥,组成三前排;

不说别的,光是一手纯肉奥恩,对面就没几个英雄能打的动。

辅助拉克丝随时可以掩护厄斐琉斯,防止被突进秒杀。

必要的时候,还有加里奥大招和盲僧大招用来保护AD打反手。

王子修十分肯定地判断:“多拉贡教练的队伍应该赢了。”

“哎?为什么?”

“不为什么,整体队伍实力强呗。”

王子修看了眼他的教练系统里显示出的新功能,随口答道。

先前训练的时候,为了观察几名队员的选手数值,王子修用了不少次系统的查询功能。

结果因为使用次数突破百次,教练系统还成功免费解锁了一个新的模块:

这个模块的效果并不复杂。

当选手选定英雄之后,王子修能够查看到对方在这名英雄上的熟练度指数。

同一个位置的英雄数量还是很多的,熟练掌握一个英雄又需要大量的练习。

从时间条件上来讲,没有人能将所有英雄统统练习到炉火纯青。

大家都是选择一部分英雄加以训练,而其他英雄的话,则仅仅只是了解,或者会用的程度。

不同英雄的熟练度有差别,放到游戏中也就会出现实力上的差距。

这个指数的计算,就包括了选手的操作、配合等各个方面的综合水平。

选手自身擅长、熟练,最近练习的多又有手感的英雄,评分指数就高。

反之得话,则会相应的降低指数。

对王子修而言,算是个实用的小功能。

……

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