固守压抑了那么久,散伙了会不会爆发一波?肯定的。
它们是遗产的获得者,而抽身的获得了权力,掌权的家伙们。
以一万为基数,这份权力对应的则是万,掌权的同样在等,等游戏结束。
这时一帮人散伙了,但又一帮人又重聚了,它们每一个人的基数都是万,合起来自然是一亿了。
以一亿为基础增生万倍是什么效果?且这样的权力可是非常牢固的,因这场游戏结束了,意味着增生万亿权柄是不会崩盘的。
这时对应的则是分权。
掌权者具备一份拥护,而这一份拥护每个人可以驾驭自然也是万。
当然,驾驭的好还是不好就是另说了。
万人的权力交接是很快的,而亿万的权力交接那就需要慢慢来了。
如果前者是每一次外来人做第一把交椅,那这次每次都是内部人员做第一把交椅。
一直一亿拥护全部抽身离去,其中平稳的交接次数大概是万,毕竟从第一座势力抽身的是万呀。
新人在这样的权力里,有攀升的余地,但没有成为巅峰的可能。
不是不允许,而是不稳定。
由一个外来生灵,成为万亿巅峰魁首,可是会造成动荡的,每一次动荡会造成死伤吗?当然会。
一亿拥护仅仅只是拥护,它们并不是掌权的那一批,它们驾驭一万的基础没问题,但却不够牢固,外来者会听拥护的,但不一定会听外来者的,而一次又一次的交接,无非是让其更加牢固。
当抵达万亿之限,同样的是固步自封。
外来者可以入场,但有没有出头之日就是另说了。
准确一点,应该是没有的,或者说太久了。
需要等多久?
等到一万掌权抽离,一亿拥护脱身,而这一次不在是画圆了,而是选资历。
谁在这场游戏里待的越长越久,谁就是新一代。
一长是成长,意味着实力。
一久是时间,意味着岁月。
五五分。
当旧日全部离开了,新的开始又来了,不同的节奏。
得五分者是掌门。
得六分者掌权。
五分实力,意味在万亿之中是绝巅了,当个掌门有问题吗?么有。
五分掌门。
至于掌权嘛...至少得六分。
一代掌门可避免不了衰弱,迟早玩完。
掌权的第一分,则是一万个人里待最久的那一个,仅限于自己的这一系。
拥护增驾驭万,而每一万分为一系,在一系自己是待的最长久的那一个则得一分。
最久是一分,而要是实力是一系最高同样是一分。
于一个势力来讲,选最长的不如选最久的。
如一个掌门是五分绝巅,而一个掌权的是五分,但却是个弱鸡,对于势力来说毋容置疑选这个弱鸡。
就算是掌权四分,而掌门五分,同样是选四,而不是选五。
要是掌权的只有三分,则是平齐共掌。
除非者掌权的只有两分,那才是掌门独大。
一分的条件是所系最久,这样的条件可是非常容易达成的,每一系总有待的最久的那一个。
至于第二分嘛...
有时候自己一生总共活了多少时间也是算资历的。
这一系加入这个门派之合与自己生存的岁月比,若赢则是两分。
以自身岁月比拼系久之合。
如一系万人,总共待在这个门派的岁月是一万年,而这个掌权的活了一万零一年,那自然是后者胜出。
三分则是全系之长。
如一个势力总共分为万系,每一系都有待最久的那一个,那么这个掌权的比如所有系待最久的那一个都要久,则可以赢取一分。
而四分...
算全久之长是不是有些离谱?
当然!
三分已然是共掌了,四分在乎的是掌多久。
四分掌的是时长。
比肩一亿脱身的拥护之中最久的那一个。
这很容易吗?
不容易。
这一座势力万亿是满员,也就是说,在满员的情况下才给你计算时长。
如拥护之中最久的那一个是掌权一年,其中是否满员不论,那后者得要保持满员且超出一年的记录才算四分。
四分权使面前,掌门都是弟弟,五分更不用说了。
这需要超越一万拥护掌权之合,至于第六分...
没错!掌权的是有六分的。
万亿不在是什么小势力的,都是需要负责的,没那么容易抽身。
六分则是增生。