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第105章 灵木灵根与星辰演化(3/3)

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当初对这丫头许下的承诺了。”

说到底,还是宇宙缺乏基础物质。

目前已知最高效的“物质生产”手段,就是让宇宙内的生灵修炼进化。

等他们生命走到尽头,其一生修炼积累的能量和部分生命本源会回归宇宙,转化为更高级的“宇宙物质”。

上一次产生大量额外物质,还是靠首测玩家们合力干掉那只星空母虫皇的时候。

陈星甚至一度想过,要不要专门培育那种生长繁殖快、个体能量强、但智慧低下的“星空生物”来当“物质电池”。

但这个念头很快就被他否决了。

“不行,我的初衷是推演文明,寻找最适合人类(我自己)的进化道路。用宝贵的物质专门去培育那种只有毁灭和吞噬本能的生物,一点意义都没有,纯粹是浪费。”他冷静地分析着。

“而且风险太大了,一个控制不好,那种东西泛滥起来,很可能反噬,把我辛辛苦苦建立起来的武者星辰文明给覆灭了。那可是上千万活生生、有血有肉、已经形成自己文化的生命,我不能为了捷径就这么自私。”

甩开这些不切实际的想法,陈星决定换换脑子。

“还是上论坛看看,有没有什么能激发灵感的点子吧。”

他直接用宇宙电脑接入现实网络,点开了星海论坛。

刚进去,私信信箱又是爆满的状态,不用看都知道,全是催问“三测什么时候开”、“求资格”的。

陈星笑了笑,忽略掉这些,直接看向了帖子专区。

一篇被管理员置顶的最新热门帖,标题异常醒目,瞬间吸引了他的目光:

《【万人血书】星海观察者大大看过来!能不能照顾一下我们手机玩家和电脑玩家的感受!求个阉割版!》

陈星怀揣着好奇心点了进去。发帖的楼主言辞恳切又带着点哭惨。

核心诉求是:官方能不能基于《武者纪元》的IP和背景,做一款符合电脑端和手机端的“阉割”版游戏?

不需要原版那么恐怖的硬件要求、极致的真实场景和高级AI,就像市面上常见的MMORPG或者开放世界游戏那样就行,让更多设备不达标或者不喜欢硬核拟真的玩家也能体验到武者星辰的世界。

这篇帖子引发了大量玩家的共鸣,回复和点赞数极高。

而其中被顶到最前面、点赞量超过二十多万的一条评论,提出了一个具体玩法建议:

“其实完全没必要死磕硬核武侠模拟!完全可以做成大型多人对战或者大逃杀求生类游戏啊!”

“百人同场竞技,随机落地,搜寻功法秘籍、兵器丹药,互相PK,或者合作打野怪BOSS,最后圈缩毒,决出唯一胜者!类似以上这种收集物资求生类的就行。”

“这样既符合当今快餐式的游戏风向,打完一把算一把,爽快感十足,又不需要玩家长期培养维护账号,全凭技术和运气!多好!”

这条评论,仿佛一道闪电,瞬间劈中了陈星的思维盲区!

“对啊!!!”陈星猛地从椅子上站了起来,眼中爆发出前所未有的精光!

“如果我的目的,仅仅只是为了快速、批量地培养一批用于获取宇宙物质的‘修炼生命’……那我何必辛辛苦苦构建一个需要长期演化、维护的复杂文明?”

“我完全可以创造一个简化版的‘战场世界’!规则简单粗暴:提供基础的修炼物资(功法、灵气、丹药),让大量玩家意识进入,操控角色在里面疯狂修炼、战斗、吞噬变强!然后……”

他的思路越来越清晰,语气带着兴奋。

“然后在某个时间点,或者达到游戏结束条件后,直接启动‘大逃杀’或者‘世界末日’机制,把整个世界连同里面所有的‘修炼者’一起毁灭、回收!”

“这样,‘打完一把算一把’,一波收割完毕,清空场地,再开下一局!虽然单次收割的物质总量可能不如一个高级武者自然死亡来得多,但是……玩家基数大啊!游戏开的场次越多,宇宙赚取的额外物质流量就越大!这简直就是一台完美的、可持续的‘物质印钞机’啊!”

这个“快餐式”收割的思路,完美避开了文明推演的复杂性和长期投入。

直指“获取物质”这一核心目标,简直是为他目前的困境量身定做的解决方案!

“太好了!就这么办!”陈星兴奋地搓着手,立刻开始构思这个“大逃杀式”收割世界的具体规则和构建方式。

新的计划,已然在他心中成型。

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