点属性和升级技能。
试了下属性那里,力量、体质、敏捷、智力、精神力等五项基础属性显示的是1张该人物碎片增加1点属性。
张晓宇也不知道是永远都是1:1的增加属性,还是属性到了一定数值后所需人物碎片就会增加。
这个先不忙试,看看其他的吧。
魅力、根骨和悟性这三个属性是一个档次的,每增加1点需要100张该人物碎片。
好家伙,这跨度可不是一般化大!
由此张晓宇几乎笃定,当属性达到一定数字后,所需要的人物碎片一定会增加。
再看看运势。好吧,别看了,每增加1点需要张该人物碎片。
1万!咋不去抢呢?
普通技能,8级的需要张,6级的需要3200张。
张晓宇算了算,大概、应该、可能1级升2级时需要200张。
这个和在系统商城里面购买普通技能书一样,1级的100元,2级的200元...以此类推,每一级价格翻倍。
特殊技能,熟练升至精通,需要4000张。
嗯,这个基数是1000。
专属技能,初级升至中级,需要2万张。
继续直呼好家伙,这个基数是1万!
看完升级所需后,张晓宇瞬间觉得自己现在所拥有的3000多张人物碎片一点都不香了。