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第13章 血狮的画风(2/2)

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,不是很严肃,但看着容易接受。

从地球上红警的流行来看,这种画风,应该不会被观众所厌恶。

而且,更重要的是,这种漫画风对于游戏画质水平的要求不高。

即使在3D、特效、纹理方面比较一般,但这些缺点可以完全被掩盖。

例如在地球上先后大火的《绝地求生》和《堡垒之夜》,绝地求生的写实画风固然很适合生存吃鸡游戏,但《堡垒之夜》在国外超越《绝地求生》,也说明了漫画画风的受众很多。

既然首席程序员嗨狗都说不建议走写实风格,那么刘雄也没什么好犹豫的了,直接向众人说出了自己所想要的画面风格。

当然,刘雄的要求不会是全面看齐红警2,毕竟红警实在是有些过于古老。

刘雄提出的要求,从画风上更像是红警2和红警3的结合,虽然红警3在国内的流行程度不像红警2那样高,但总的来说,红警3依然是一款非常不错的RTS游戏。

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