兵的弱点不仅有鱼鳍独角这一个,因为表面装甲的厚度强化,它的速度比不开超频觉醒的黑色机还要慢上一筹,手中的默认武器重机枪后坐力也不是盖的,边飞边射击的话飞行速度会再次下降。
这就是为什么之前说这是一台可以代替防守型机体的泛用机——它连防守型机体笨重的缺点都学了过来。
面对优缺点都很明显的尖兵,方游虽然不至于像亲自驾驶过那样彻底看穿,但依靠对前作机甲的熟悉和前职业选手特有的敏锐,一眼扫过去还是猜中了七七八八,他立即想好了接下来的战术——他决定采用近身战。
跟拥有机枪这种重火力的敌人在中距离对射无疑是十分愚蠢的,所以只要拿出所有游戏中面对‘炮台’的通用战术,也就是当个冲比近战砍爆就可以了。
尖兵的装甲经过数层强化而导致机身偏重,灵活度不如黑色机,近战肯定十分苦手,因此方游的选择可以说是十分正确的。
但是,在接近之前的这段距离要如何缩短,以及如何摆脱尖兵身边的两台黑色机也是个难题。
在见到将距离拉到最佳射击距离后在半空中停下,开始为队友架枪的尖兵,方游更是眼睛一咪。
对面那个开着尖兵的玩家也是个明白人,清楚这台机体缺乏近战优势的缺点,所以聪明的选择了在中距离上承担压制射手的职责,掩护队友,不给方游靠近的机会。
这个机枪手+步兵的标准配置,王道得让方游感到头疼。
面对一看就很难缠的三人组,方游要怎么单骑突破,直取敌将首级.......
如果这么问他的话,方游大概会这么回答——
想那么多干嘛,莽就完事了!