围观群众的一阵热议。
“什么情况?”
“法爆。”
“法爆武器!”
这个游戏的物理攻击和法术攻击设定有所不同,物理攻击,即便没有必杀,也有一定可能出现暴击,还有可能出现狂暴状态。而法术攻击则只有自身人物或宠物具有法术暴击才行。当然,游戏的设定是平衡的,物理攻击不止可以无缘无故的暴击,还可以被人无缘无故的闪避掉。只是不依靠技能的前提下,概率都不高而已。
“隐藏手段?”暴哥的大狮子般的人物形象,头顶出现一句话后,举起壮硕的手臂扬刀刮起一阵“飞沙走石”,依旧未曾卷走我的芙蓉仙子。
这是我上星期刚刷出来的武器,因打了把翠绿色的法棒作为武器,曾被毒舌的梦梦吐槽:“烟啊,你这是寂寞了么?手里举个黄瓜是要干啥?”故此一直未用。
做完了下回合的操作,言简意赅的打了几个字:“没有,丢人。”
谁曾想,本是随口一说,却成了事实。
这个游戏是分昼夜的,15分钟一交替,而宠物到了夜间攻击力和防御等能力下降。故此大家都习惯给宠物打具有夜战能力的技能,如“高级夜战”“高级勇敢”“夜战”。
彼时的游戏尚未更新,首选一般是“高级勇敢”,不止有夜间战斗能力,还有宠物不会残血就逃跑的效果。而“高级夜战”当时的效果则是,有夜间战斗能力,同时增加夜间闪躲能力。而“夜战”只具备夜间战斗能力。
然而我的芙蓉仙子,因佩戴了含“夜战”的护符,不曾打高级勇敢。于是此时仅剩残血的芙蓉仙子不听指令,灰溜溜的调转了方向往外跑着,发觉没跑出去,还可怜巴巴的团成了一朵小花才又站了起来。
没能跑出去的芙蓉仙子被浣熊大师一记飞踹,总算得偿夙愿,光荣离场,临走前还让浣熊大师吸回了点血。
我则拉出一只带着斗笠的被一团阴影笼罩的灵鹤。105级能佩戴的宠物,不同于防御资质及高的浣熊大师,灵鹤本身资质极为侧重攻击。该宠物技能为“高级必杀”“高级神佑复生”“高级偷袭”“高级勇敢”佩戴护符为“高级隐身”“强壮”。虽然戴了高级隐身的护符而导致伤害下降15%,但具有能隐身3~5回合的效果,弱点是会被有感知的对手看见。而“强壮”则能提高一定自身气血。
轮到暴哥出手,一阵飞沙走石,却打不到处于隐身状态的灵鹤,只打在我一人身上,打掉500多点血。
第四回合,率先出手的浣熊大师,直奔我而来。凭借人物远高于宠物的防御,没有吸足血的浣熊大师带着遗憾和不甘地回去后,被隐身了的灵鹤用长长地尖喙啄了一口,又挨了我一记三味真火。原本血量充足的浣熊大师只剩不到半血。
暴哥出手,向我施展了人物的坐骑技能“星火燎原”,该技能特点为:以火系法术攻击敌人后追击一个目标,追击的目标是随机的,并且第二下伤害数值不稳定。不如“烽火连城”好用,胜在不需要怒气值,但有冷却回合限制。
这会儿暴哥所能打到的也仅我一人,接连两次的伤害自然都落在了我身上,闪烁的火芒烧掉了我将近一千血。
第五回合,浣熊大师踹了我一脚后,灵鹤扑闪着翅膀企图为我报仇。
却没能建功,被浣熊大师一个后退躲开了攻击,反倒触发了对方坐骑技能“反制”,被反咬一口。
已经失血不少的我本轮未曾施法,悠哉悠哉的用起了回血特技“气归术”,给自己加起了血。
这是我新换的那双打了速度宝石的鞋上附带的特殊技能,除此之外,这双鞋还带有“迷踪”的特效,可增加逃跑概率。鞋子属性一般,之所以保留,还上了满段速度宝石。就是为了有朝一日开战时,能在被偷袭的时候逃跑用的,不曾想,在此处建功。
“套路不错。”暴哥看到这一幕说道。
莫名联想起:“反派都是死于话多”,唯恐再出现刚才的尴尬场面,没敢再废话。