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一百二十四:问题频发(1/2)

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建队进房,十个人都已经到齐了。发布页Ltxsdz…℃〇M对于新对手Ori,萧瑟之前也和他交手过几次,对线细节很好的中单选手,潜力无限,

进主后,萧瑟问Syr:“以前你们是怎么BP的?”

Syr:“都有人提意见吧,没什么固定的bp手。”

“嗯。”萧瑟点了点头,他也没有直说什么“我来BP”这种先入为主的话,毕竟他也只是个暂时的救火队员,如果在团队中占据了过多的功能地位,那么就算这支VGP夺冠并进军Minor,他们也走不了多远。

职业上的救火队员,实际就是临时打手,应该点到为止,不能喧宾夺主。

因此在选人的时候,他只是随口提了两句意见。

VG.P对阵VG,训练赛第一把阵容如下:

天辉:小鱼(Paparazi),船长(Ori),凤凰(Old eleven),海民(Fade),萨尔(HYM)

夜魇:先知(Syr),TA(ONE),June(伐木机),牛头(天命),墨客(Dy)

看完阵容,萧瑟能明显感觉到VG的阵容是想要中期提速。于是他建议选到TA和先知,一个同样抓中期节奏的组合。但VG最后一手点出的小鱼,让VGP的劣势路直接难受住了了。

拒绝者本就是一个线上极为强势的选手,这盘又给到他拿到小鱼这种骑脸英雄,June就更加难玩了。一个毒球小鱼就能把伐木机和牛头的双近战直接关住。

所以天命选择去帮June勾兵。没钱可以,只要伐木机的经验不落下就能接受。

天命先勾了一波,发现对面的萨尔没来管他,于是想贪:“要不帮你勾两波兵?”

June:“呃,勾两波最好,别太勉强就行。发布页Ltxsdz…℃〇M”

“没事,我有鞋他杀不了我。”天命裸鞋出门,带了两净化,一点吃喝都没带,相当极端的出装,也十分正确。对线小鱼就不应该想着和他拼补给,找点灵活的出路打开局面才是上选。

1分15秒,天命勾着两波线绕圈转,身后还追着个萨尔。连续电疗下,牛头仅剩三分之一血,天命当机立断选择直接TP。

贪不死就往死里贪。

不仅仅是天命,拒绝者的小鱼也很好地诠释了这句话。

为了不让兵线进塔,拒绝者选择勾兵去大野处来个线野双收,但不巧被两个熊怪连踩两下,被june抓住机会打成残血。

小鱼回头还想和伐木机拼,结果被当头一个F定在脑门上,June用一个钩链收下一血。

June大笑:“Nice F!”

方才天命残血没有T回家,而是选择TP下路一塔。

酱油,尤其是四号位是前期节奏的关键点,T回家再走出来这种操作是很少有的。事实证明,天命这个选择无比正确。

june的伐木机拿到一血,顺势升到两级,而拒绝者的小鱼仍只有一级。下波牛头勾的两波线推过来,June就能把线控在一个相对舒服的区域。可以说,下路这个难打的对线已经被彻底盘活了。

再说中路,Ori的老船长对阵萧瑟的老TA,两人的补刀不分上下。

这个对线是TA的优势,毕竟有个折光能挡水刀。路人TA打船长往往会打出巨大优势,但这盘不一样,因为这个船长是Ori。

上线之后,萧瑟想找机会弹射,Ori直接刮一水刀,直朝远程兵而去。吃掉远程兵后,也不补刀,就是找TA对A。

先把你血线打下来,让你弹射不能那么肆无忌惮。Ori的兑现策略就是如此。

萧瑟也不是萌新TA,碰到这种船长的走位就果断后撤,顺带着吸引了一波兵的仇恨。要么船长就跟着我再A两刀,不然Ori回头就要被弹。

果然,Ori后撤,萧瑟抓准时机弹了他三下狠的,这时候第二波兵线上来就正好卡在了高坡位置,一个完美的TA弹射地形。

Ori前面的操作没有问题,但后撤的时候一定要把兵线勾回来,不然像现在这样被TA守住高坡就很难受。

1分钟不到,消完兵线的TA先到两级,本以为这时候船长已经有些难打了,没想到Ori险中求富贵,一水刀刮死一个小兵升二,在秒学水,硬生生顶着TA的普攻强吃三个残血兵,150血撤回塔下吃大药。

这个操作,连萧瑟也是服的。

这是Ori后续补救的完美姿势,不然萧瑟能在这三个残血近战兵上线的时候,至少反补两个。

双方又回到了同一起跑线上,TA领先了一个大药的小优势。总体来说,Ori对线ONE能把对线打成这样,已经是实力的体现了。

最后看上路,先知虽然不是很好打凤凰,但保证自己的无解肥是没问题的,Syr打职业这么久,“补刀机器”的外号

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