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第53章 恶龙奇迹(2/2)

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在现在的玩家可没有体验过后世那以假乱真的运动游戏,在他们看来这可是1986年最好的篮球游戏和棒球游戏。

两款游戏的销量在漂亮国玩家的热情之下,销量也双双突破了50万,给恶龙游戏带来了巨额收益,完全不需母公司输血,就能养起50多人的硬件开发团队了。

只不过这两款游戏并不是以恶龙游戏的名义制作发行,刘川特意用巨龙资本的名义投资,又让卢卡斯注册一家公司用来专门发售这两款游戏,公司名字更是盗用了后世鼎鼎大名的2KGAmE。

所以媒体们才并没有把两个游戏算到恶龙公司名下。

之所以这么做,除了刘川的恶趣味,想要看一看名字被自己抢先占用后,后世的2KGAmE创始人创业时,会不会把公司名字换成4KGAmE。

另外一个原因就是恶龙游戏在霓虹国已经很耀眼、很引人注目了,刘川可不想在火上浇油。

作为一个华夏人,刘川可是深谙木秀于林风必摧之、狡兔三窟之道。

如果一个人创建了微软,所有人都会说他牛逼,说他是天才;

但是如果一个人一口气接连创建了微软、苹果、亚马逊、谷歌、英伟达等等一众企业,并且还都挂在自己名下。

那就不是牛逼了...

所以刘川现在除了利用超前的知识赚钱之外,同样重要的就是把自己隐藏起来。

低调,苟才是长久之道,

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