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第1396章 起源星还是木星?(1/2)

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能在这鬼地方生存下来,起源星人族是真的牛逼!

越是远离焱王城,秦霄脑海中这个念头越发强烈。发布页LtXsfB点¢○㎡

为什么?

因为城外和城内完全是两个世界。

物理意义上那种。

就说几个简单要素。

一、重力。

起源星重力是不稳定的,不同区域重力是不同的。

注意,这个区域间隔甚至只需要几公里,并且这其中的差距还不是一点点,更加不是循序渐进,完全就是没道理的那种。

前一秒可能还在轻微失重,下一秒就是十倍重力加在身上。

二、温度。

同重力,温度更是随机的。

随机也就算了,关键是没有一点征兆。

当然了,这只是秦霄的感觉。

事实上队伍中的人类向导,还是能做出提前预警的。

对了。

队伍中是有人族的。

甚至不仅队伍中有,焱王城本身就生活着部分人族,这些人族绝大多数都是攻占区地下城投诚过来的。

只不过他们生活的区域是独立隔开的,除了出任务的时候他们基本上不会和焚世熔炉来的领主们有交际。

事实上不仅是焱王城,那些大一点的城池都有人类生存。

这些人类,是各城池攻略起源星很重要的情报来源。

因为他们,才有可能混入攻占区地下城获取到相应的情报,为各城池进攻地下城提供情报。

指望焚世熔炉的战士们钻洞探查情况,那属实是想太多了。

体格子摆在那里,动静压根小不了。

当然了,混进地下城也不是这么简单的就是了。发布页Ltxsdz…℃〇M

说回正题,除了温度和重力之外,还有一堆乱七八糟的鬼天象。

秦霄甚至都不称呼这些玩意为天气,这些鬼东西只能用天象来代称。

血涡、雷狱、渊裂等等乱八七糟的天象冷不丁来一下,身板差一点的都挺不过任意一种天象一轮。

血涡:出现在天穹的血色风暴,能将生灵卷进去并且伴随着强烈的污染。

被卷进去自然不必多说,结果基本上是被撕成碎片。

强烈污染并非是环境层面的,而是生理层面的。

在血涡笼罩区域内待久了,哪怕你能对抗那种来自高空的吸力,身体也会产生畸变。

不过这种畸变对于焚世熔炉生灵来说反倒是没那么恐怖,哪里不对砍哪里就完事了,砍完之后嗑炎石能长回来。

缺胳膊少腿甚至脑袋被砍得只剩半拉对于焚世熔炉生灵来说,就算不是日常任务但也差不了多少。

至少那些能活着来起源星的战士,并不缺少东一块西一块的经历。

雷狱:顾名思义,跟雷电有关。

不过这里的雷电,是网状的。

也不知道是因为天上那化不开的铅云所导致,还是因为超凡力量的影响。

总而言之,出现在天空的雷电很多时候如同张开网。

并且雷电所过之处,通常伴随着剧烈燃烧。

或许有人会觉得这也还好,毕竟这玩意分布在天上,你不上天不就完事了?

并不是。

这玩意也是会落地上的。

劈到人身上,是会被原地蒸发的。

当人了,蒸发与否也看体质。

稍微有点强度的,都能留个全尸。

更强一点的,甚至能扛一点点。

当然了,也仅仅是一点点。

扛住了也不是结束,因为这玩意也能让人畸变。

被雷劈中,是会当场变异的。

与前两者相比,渊裂看起来要正常不少。

至少在秦霄眼中是如此,因为所谓的渊裂实际上就是虚空裂缝。

这里的虚空极不稳定,不需要人手动操作自己都能裂开。

当然了,对整个队伍来说,渊裂是比雷暴和血涡更加恐怖的存在。

因为前两者动静至少足够大,渊裂属于那种冷不丁给你来一下,关键是被卷进去之后生还几率低的离谱。

运气好点,会被当场甩出来。

虽然东一块西一块,但以焚世熔炉生灵身板特性,活下来的概率还不低。

运气不好,直接被甩上天都有可能。

天上,可不是什么好地方。

哪怕没有血涡、雷狱,对焚世熔炉生灵也不友好。

因为天空,是可以被点燃的。

焚世熔炉生灵,又恰好是燃烧的。

所以起源星天空在某种程度上来说,对焚世熔炉生灵来说是禁区。

当然了,一般焚世

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